Vorig
3D eCommerce - Wat is het, waarom het belangrijk is en productie
Ontdek 360° productfotografie, van verschillende formaten van 360s tot geautomatiseerde fotografieapparatuur, software, workflows en contentproductie.
360° productfotografie (ook 360° spin, spin fotografie, of 360° packshot fotografie) verschijnt voornamelijk op webshops en e-commerce productpagina's. 360° content is zeer populair op online marktplaatsen zoals Amazon en verschillende sociale media-winkelplatforms en is bedoeld om de aandacht van de consument te trekken. Door meer interactieve productervaringen gaat 360° fotografie in op een manier die flat lay- of stillevenfotografie simpelweg niet kan.
Met 360°-beelden kunnen merken meerdere hoeken van een product laten zien, waardoor shoppers meer informatie krijgen om zelfverzekerde aankopen te doen. Doorgaans komt 360°-inhoud voort uit het samenvoegen van een rij afzonderlijke productfoto's onder specifieke hoeken rond een object. Het resultaat is een interactieve, 360-graden productervaring (een 360 of spin) die een object in rotatie toont.
Er zijn verschillende soorten 360's: van spins met één tot meerdere rijen, time-lapse-animaties, productvideo's en virtuele productdemo's. Sommige geven een product in continue rotatie weer met een muisklik, terwijl andere een interactieve klik- en sleepbesturing mogelijk maken. In deze handleiding zoomen we in op de typen 360-productinhoud terwijl we delen hoe u ze kunt maken. Lees verder voor een beter beeld van de industrie, inclusief de oplossingen, apparatuur en software van vandaag voor 360° productfotografie.
Toonaangevende merken gebruiken vaak een combinatie van 360° productafbeeldingen, animaties en productvideo's om producten online te verkopen. Visueel rijke productervaringen zijn een manier om de kloof tussen persoonlijk en virtueel winkelen te overbruggen. Ze helpen consumenten om producten beter te visualiseren en vertrouwd te raken zonder ze fysiek in de winkel te hoeven inspecteren. Samen met de waarde voor de consument zijn de voordelen van het gebruik van 360° productfotografie talrijk:
Om verwarring te voorkomen, laten we enkele belangrijke termen in de branche verduidelijken. Over het algemeen zijn veel voorkomende termen in 360° contentproductie het volgende.
Sinds 360 ° productfotografie opkwam in e-commerce, heeft het zich ontwikkeld tot een breed scala aan formaten. Wat begon als niet-interactieve 360's is nu uitgegroeid tot een reeks interactieve ervaringen. Er zijn 360 diepe zoom spins, 3D spins (multi-row, hemisferische / sferische spins), productanimaties, virtuele productdemo's en 3D-modellen. Hieronder zullen we de verschillende soorten 360 ° productfotografie nader bekijken en hoe productfotografen ze vastleggen.
Laten we beginnen waar het allemaal begon: de meer traditionele, niet-interactieve e-commerce product spins. Meestal in GIF-formaat, blijven deze animaties populair in gebruik voor productmarketing voor sociale media en e-mailcampagnes. GIF 360° animaties tonen een product vanuit alle hoeken en in continue rotatie.
Bedrijven sluiten GIF's in als één afbeeldingsbestand op een productpagina of in e-mail. Deze animaties zijn compatibel met de overgrote meerderheid van webbrowsers, e-mailplatforms en de meeste hedendaagse productviewertechnologie. Dit formaat heeft echter zijn beperkingen:
Alternatieven voor GIF's omvatten nieuwere animatiebestandsindelingen, hoewel ze niet gestandaardiseerd zijn in alle webbrowsers. APNG Animated WebP zorgt bijvoorbeeld voor een betere kwaliteit en een kleinere bestandsgrootte, maar blijft problematisch voor SEO.
In plaats daarvan kiezen verkopers vaak voor MPEG-4 / H.264-video met html5. Dit formaat, zoals GIF, vertaalt zich in de meeste browsers, e-mailclients en software. Het zorgt ook voor meer, zij het zeer beperkte niveaus van kijkerscontrole. Kijkers kunnen door de videotijdlijn navigeren om de rotatie van een product te regelen en ook een voorbeeld van spins op volledig scherm bekijken.
360 spins met interactieve functies maken controle mogelijk over de beweging en rotatie van productvisuals. Vaak met zoommogelijkheden met een muisklik en "drag-to-rotate" -mechanica, vereisen interactieve 360's speciale productweergavesoftware. Een aangepast script biedt de extra spin-functionaliteiten (rotatie, zoom, hotspots) en werkt om afbeeldingen in webpagina's in te sluiten. Consumenten kunnen dan on-page experimenteren met producten en in hun eigen tempo verschillende hotspots en details inspecteren.
Multi-row spin fotografie (ook hemisferische / sferische of 3D productfotografie) voegt twee of meer rijen van enkele productfoto's samen. Terwijl de eerste rij meestal op 10° hoogte wordt geschoten, leggen volgende rijen verschillende verticale hoeken vast. Voor hemisferische spins bieden 2-3 extra rijen een 360 ° horizontaal beeld van het product met een 180 ° van onder naar boven.
Ondertussen voegt bolvormige 3D-productfotografie enkele foto's samen van 4 tot 6 verticale rijen. Het resultaat is een complete 360° productervaring, zonder beperking op de verticale of horizontale kijkas. Hemisferische / sferische productfotografie vereist echter veel meer foto's dan traditionele spins, evenals speciale fotografieapparatuur en software. 3D-fotografie vraagt bijvoorbeeld vaak om draaitafels van optisch glas, 3D-camerastatieven en multicamerasystemen.
Meestal bestaat een standaard spin uit 24 of 36 foto's vanuit even hoeken van 360 graden rond het product. Voor 3D-fotografie vermenigvuldigt u het aantal foto's met elke extra rij. Als u slechts 3 rijen van 36 foto's maakt, zijn dat 108 afbeeldingen om te combineren tot één afbeeldingsbestand. Wat dit betekent is dat de bestandsgrootte van afbeeldingen aanzienlijk groter is, wat vraagt om meer geavanceerde 3D-beeldweergavetechnologie.
Vervolgens combineren tweeassige 360's (ook dubbel- / dual-axis 360 ° spins) twee afzonderlijke 360-graden afbeeldingsbestanden, een horizontale en een verticale. Het resultaat is vergelijkbaar met 3D-productfotografie, hoewel het inboet op beeldkwaliteit voor lagere productietijden en kleinere bestandsgroottes. Vanwege de productietijden hebben spins met twee assen echter geen zin voor bedrijven om te produceren. Met speciale 3D-fotografieapparatuur (zoals die van PhotoRobot) is het produceren van spins met meerdere rijen zelfs eenvoudiger, minder tijdrovend en in het algemeen efficiënter.
Een ander populair medium, time-lapse productanimaties stellen kijkers in staat om producten te zien met bewegende delen in beweging. Soms ook bestaande uit een 360° spin, animaties zijn handig om een breed scala aan items te laten zien. Neem bijvoorbeeld huishoudelijke apparaten, keukengerei, woondecoratie of meubels. Time-lapse-animaties kunnen consumenten helpen vertrouwd te raken met alle onderdelen van een product, zowel binnen als buiten.
Virtuele productdemo's (ook 2D / 3D producttours) worden steeds populairder, zowel in e-commerce als voor b2b-verkooppresentaties. Een productdemo voegt meestal 360° productfoto's, packshots en video samen tot een interactieve productweergave-ervaring. Het formaat is uiterst nuttig voor het demonstreren van technische producten zoals hardware en machineonderdelen. Het biedt vaak exploderende weergaven naast annotaties, evenals zoombare hotspots om belangrijke productfuncties te laten zien.
360 ° product videoclip animaties zijn zeer populair in de mode e-commerce. Het vereist echter speciale studioapparatuur (zoals PhotoRobot's Virtual Catwalk) om te fotograferen. Video-animaties kunnen bijvoorbeeld een fotomodel laten zien dat op een catwalk loopt. Consumenten kunnen het model starten, pauzeren en draaien om kleding in beweging te zien en fijne details nauwkeurig te inspecteren. Het is een manier om elementen zoals stof, materiaal en design echt te laten zien, terwijl je ook meer leven in mode- en modelfotografie brengt.
E-commerce 3D-modellen worden gegenereerd op basis van meerdere, overlappende foto's om een fotorealistische 3D-weergave van een object te maken. Het proces maakt gebruik van speciale fotogrammetrie scansoftware om beelden op te nemen, te meten en te interpreteren om een digitaal model te maken. Fotograferen is vergelijkbaar met het nemen van 3D-spins met meerdere rijen, waarbij foto's van ten minste 2 verticale rijen worden opgeroepen. Elke rij zal ook de neiging hebben om uit 36 of meer frames te bestaan. Deze foto's de software loopt vervolgens door fotogrammetrie-algoritmen om het 3D-model te genereren.
3D-modellering wordt vaak ingezet voor online productconfiguratiesoftware , AR-productweergave en B2B-productdemo's. Alle producten die ofwel zeer aanpasbaar, moeilijk te vervoeren of extreem technisch van aard zijn, kunnen baat hebben bij deze ervaringen. Naast andere functies maken ze on-the-fly productaanpassing mogelijk voor productlijnen zoals kleding en schoeisel. 3D-modellering kan ook dienen om meubels of zware machines in een AR-ruimte (augmented reality) te projecteren. 3D-modellen kunnen bewegende delen in beweging weergeven en annotaties, hotspots of exploderende weergaven bevatten om hun publiek beter te informeren.
In vergelijking met traditionele flat lay en 2D productfotografie kost het produceren van 360° of 3D beelden tijd en middelen. Van investeringen in de fotoapparatuur en software tot productie- en nabewerkingsteams, de kosten zijn ongetwijfeld hoger. Dus hoe weet u of uw product baat zou hebben bij een 360° of 3D-kijkervaring? Meestal hangt het antwoord net zozeer af van de consument als van het product. Stel jezelf de volgende vragen:
Voor het grootste deel kan elk driedimensionaal product profiteren van 360° productfotografie en 3D-kijkervaringen. Sommige producten zijn echter meer geschikte kandidaten dan andere. 360 / 3D-fotografie vereist immers meer tijd en middelen om te produceren in vergelijking met het vastleggen van een paar packshots. Het hangt ook af van het product en hoeveel extra waarde er is om het in 360 graden te presenteren.
Neem bijvoorbeeld duurdere aankopen zoals crossmotoren, motorfietsen of quads. Producten zoals deze zijn zeer technisch, bestaande uit vele mechanische en ontwerpelementen om te inspecteren. In deze gevallen kunnen hemisferische en bolvormige productervaringen het niveau van informatie bieden waar consumenten om vragen. Multi-rijige 3D-spins brengen vorm en definitie over op een manier die eenvoudigweg niet kan worden geëvenaard door een reeks stilstaande beelden.
Een andere populaire use case voor 360s, animaties &3D-foto's is om materiaal en textuur nauwkeuriger online te presenteren. Neem bijvoorbeeld modeproducten zoals stijlvolle kleding, kleding en accessoires. Van leer tot suède, handtassen tot designer zonnebrillen en horloges, een 360-weergave kan details vastleggen die vergelijkbaar zijn met de winkelervaring. Het kan laten zien hoe licht reflecteert op glanzend materiaal, of inzoomen op edelstenen, diamanten en andere unieke ontwerpkenmerken.
Echt, elk product dat shoppers in de winkel of op de tast nauwkeurig willen bekijken, kan profiteren van een 360-weergave. Dit omvat ook items zoals meubels, woondecoratie, gadgets en elektronica of iets met materiaal dat moeilijk in 2D kan worden weergegeven. Over het algemeen is het doel om shoppers te helpen een echt hands-on gevoel te krijgen voor items die vaak persoonlijk zijn gekocht.
Andere items zoals machineonderdelen, gereedschappen, apparaten en gadgets vragen om meer geavanceerde kijkervaringen. In sommige gevallen kan een 360° weergave volstaan, terwijl zeer technische producten meer baat kunnen hebben bij meeslepende productdemo's. Productdemo's kunnen bestaan uit configureerbare 3D-modellen, productanimaties of productrondleidingen met exploderende weergaven en annotaties. Neem bijvoorbeeld een automotor of reservemotoronderdelen.
Een producttour laat niet alleen elke belangrijke hoek van de machine zien. Het kan bewegende delen in actie demonstreren, of inzoomen op verborgen mechanische elementen en elektronische componenten. Deze informatie is vaak van vitaal belang voor consumenten om een weloverwogen beslissing te nemen. Denk aan een monteur of technicus die het juiste onderdeel of reserveonderdeel bepaalt om te kopen. Dus over het algemeen geldt dat hoe technischer het product is, hoe meer het profiteert van een meer geavanceerde productweergave-ervaring.
Hoe produceer je nu 360° productcontent? Ten eerste moet je inhoud intern produceren met geschikte studioapparatuur of een productfotostudio huren. Hoe u het ook produceert, u wilt prioriteit geven aan gebieden zoals:
Een 360° product viewer (ook 360° object viewer of spin viewer) stelt gebruikers in staat om 360° spins in te sluiten op een website. Neem bijvoorbeeld PhotoRobot's Product Viewer. Met deze software is het eenvoudig om een 360° spin in te sluiten op elke web- of productpagina. Zodra afbeeldingen in de software worden geüpload, zorgt het kopiëren en plakken van een insluitbaar Javascript voor onmiddellijke beeldhosting.
Het script maakt een 360-graden presentatie mogelijk, optimaliseert bestandsgroottes, maakt zoomen en downloads in volledige resolutie mogelijk. Ondertussen heeft de productviewer ook aanpasbare animatieparameters, beeldcompressie en automatische publicatie. Het maakt meeslepende interactie, lui laden mogelijk en wordt geleverd met een reeks SEO-voordelen. Daarnaast betalen gebruikers met onbeperkte weergaven en gegevensoverdracht alleen voor de gegevensopslag die ze verbruiken.
Wat maakt een 360 tot een "goede" 360? Ten eerste moet het effectief zijn werk doen om informatie over de vorm, textuur en kenmerken van een product over te brengen. Om dit te doen, moeten fotografen niet alleen een product in het juiste licht vastleggen. Ze moeten ook de beste hoeken en de juiste camera-instellingen vinden voor beelden van hoge kwaliteit. Vervolgens is er het vinden van de beste 360 ° productviewer om spins op een website of e-shop te hosten.
Een goede productviewer biedt beelden met een hoge resolutie die SEO-vriendelijk en gemakkelijk online te hosten zijn. Net als PhotoRobot's Product Viewer moet 360° weergavesoftware ook een responsief ontwerp bieden voor een soepele mobiele of browserweergave-ervaring. Afbeeldingen moeten snel worden geladen op productpagina's, waarbij afbeeldingen met een hoger frame lui worden geladen (alleen geactiveerd bij gebruikersinteractie).
Het is dus belangrijk dat productkijkers luie en dynamische laadfuncties hebben. Dynamisch laden zorgt voor onmiddellijke interactie met afbeeldingen die vooraf op de achtergrond zijn geladen. Ondertussen voorkomt lui laden dat grotere afbeeldingsbestanden de laadtijden van pagina's vertragen en de algehele paginaprestaties schaden.
Vervolgens, hoe wordt 360° productcontent geproduceerd? Of het nu gaat om professionele productfotografiestudiodiensten of in-house, de algemene workflow omvat tal van fasen. Deze variëren zeker afhankelijk van factoren zoals de fotografieapparatuur, software, het team, werklast, producten, enz. Over het algemeen omvat de workflow voor 360° productinhoud echter:
Elke fase van 360° product content productie brengt verschillende verantwoordelijkheden met zich mee. Teams moeten beslissen wie verantwoordelijk is voor het bewerken of retoucheren, intern of extern. Ze moeten ook workflows voor kwaliteitscontrole bepalen, evenals hoe inhoud op internet wordt geleverd. Er zijn bestandsnaamgevingsconventies om te overwegen en de algehele organisatie van productieprocessen.
Vaak profiteren deze processen van volledige automatisering dankzij automatiseringssoftware voor productfotografie. In feite kan automatiseringssoftware (zoals PhotoRobot_Controls) bijna alle studioworkflows en -processen stroomlijnen, maar hierover later meer.
Bedrijven moeten overwegen of ze een professionele productfotografiestudio inhuren of intern inhoud produceren. Het is duidelijk dat als u interne productfotografie doet, de initiële kosten steiler zullen zijn dan het inhuren van een studio voor slechts een paar 360's. In de loop van de tijd kan het rendement op de investering echter ook dramatisch groeien met de juiste interne fotografieapparatuur en automatiseringssoftware. De ROI wordt nog belangrijker met grotere hoeveelheden producten om te fotograferen.
Als u verhuurt, variëren de kosten sterk van project tot project. Prijzen voor een enkele 360-spin kunnen van veel factoren afhangen. Dit zijn:
Bij de aankoop van 360° fotografiediensten is het noodzakelijk om te beslissen over de levering van inhoud. In welk formaat moet het bedrijf de 360's leveren?
Hoe hoger het volume van de te fotograferen producten, hoe groter de kans dat bedrijven interne oplossingen voor geautomatiseerde productfotografie overwegen. Deze bestaan uit softwaregedreven machines &automatisering. Ze integreren fotografie-apparaten, camera's, lichten, beeldopname en nabewerkingsfuncties. Een volledig geautomatiseerde 360° fotostudio bestaat onder andere vaak uit een gemotoriseerde, roterende fotodraaitafel. Het zal ook een camerastatief / -houder hebben en waarschijnlijk een robotcamera-arm om de camera-hoogte te automatiseren.
Besturingssoftware automatiseert vervolgens vele processen, van productrotatie op een draaitafel tot het activeren van flitsers en camera's. Bewerkingen kunnen automatisch worden uitgevoerd met herbruikbare instellingen of handmatig bewerken en retoucheren van foto's en video's mogelijk maken. Softwarefuncties omvatten meestal ook tools voor kwaliteitsborging, beoordeling en automatische publicatie. Ze kunnen het benoemen van bestanden en nog veel meer automatiseren.
Een geautomatiseerde 360-graden fotostudio vereenvoudigt de productie van 360° spins en multi-row 3D-foto's drastisch. Het maakt ook het maken van fotogalerijen, packshots, GS1-afbeeldingen en productvideo's mogelijk in één proces. Bij systemen met meerdere camera's is meestal alleen een enkele rotatie van de platenspeler nodig om alles vast te leggen. Met PhotoRobot duurt het zelfs vaak minder dan een minuut om 360's te produceren naast foto's, packshots en GS1-foto's.
Nu variëren de kosten van een interne, geautomatiseerde productfotografiestudio van bedrijf tot bedrijf. Het berekenen van de totale investering moet rekening houden met gebieden zoals logistiek, arbeid, apparatuur en installatie, training, vloeroppervlak en schaalbaarheid. Er zijn ook veel productfotografie-installaties voor verschillende industrieën, van mode tot meubels, sieraden, industrieel of automotive. Welke combinatie van hardware nodig is, hangt dus af van de productlijn, van volume en grootte tot vorm en gewicht.
Meestal is er in het hart van elke opstelling een gemotoriseerde fotodraaitafel. Dan is er de camera, het statief, de lichten en de achtergrond. De grootte van de platenspeler is afhankelijk van het type producten, van grootte en vorm tot gewicht. PhotoRobot produceert bijvoorbeeld een lange lijn van verschillende draaitafels voor het positioneren van alle maten en soorten producten.
Combineer elke PhotoRobot gemotoriseerde platenspeler met extra robots zoals de Robot Camera Arm of de Multi-Cam. Deze automatiseren camerahoogte en beeldopname, terwijl de Multi-Cam het mogelijk maakt om snel 3D-fotografie met meerdere rijen vast te leggen.
Andere apparatuur die u in een geautomatiseerde studio kunt vinden, zijn oplossingen voor mannequinfotografie en apparaten voor productfasering. Neem bijvoorbeeld PhotoRobot's Cube. Het biedt een systeem voor snelle mannequinuitwisseling, of het kan ondersteboven boven een draaitafel worden geïnstalleerd in de ophangingsmodus. Deze modus maakt het gemakkelijk om objecten gedeeltelijk of volledig in lucht op te hangen en om product- en draaitafelrotatie te synchroniseren.
Bovenop de apparatuur maakt automatiseringssoftware de weg vrij voor volledige automatisering van contentproductie en digital asset management. Een uitgebreide suite van software (zoals PhotoRobot's) integreert de besturing van apparatuur, camera's, verlichting, nabewerking, beoordelingsprocessen en publicatie.
Met PhotoRobot's automatische object centreren, bijsnijden, schalen, achtergrondverwijdering en meer, zijn productfoto's meestal direct na het vastleggen webklaar. Gebruikers kunnen instellingen configureren, opslaan en hergebruiken om bewerkingsparameters en stijlgidsen te automatiseren. Dit kan de automatisering van bewerkingen over hele fotogalerijen, 360s, 3D-foto's en video's omvatten.
Van product-in, tot productie, publicatie en product-out, PhotoRobot software is gericht op het verbeteren van alle studioworkflows en het versterken van de communicatie tussen teams. Andere waardevolle functies zijn automatische bestandsnaamgeving, tools voor het delen van inhoud, bestandslevering en voorraadtracering. Combineer deze met PhotoRobot's geïntegreerde image hosting &SpinViewer voor een wereldwijde CDN met real-time beeldschaling en pixel-perfecte resolutie.
Het volgende onderdeel dat nodig is voor een geautomatiseerde studio is een team dat goed is uitgerust met voldoende kennis voor de klus. Dit begint met een professionele studiofotograaf die in staat is om de apparatuur en software te bedienen. Speciale kennis en training zullen nodig zijn, hoewel hoeveel afhangt van de complexiteit (of eenvoud) van het systeem. PhotoRobot levert bijvoorbeeld een oplossing die zelfs amateurfotografen kunnen leren bedienen. Het is noodzakelijk om zowel hardware- als softwarebewerkingen te leren, maar meestal is dit slechts een paar dagen training.
Ten slotte heeft uw studio beschikbare ruimte nodig voor de machine en voor een fotograaf om er vrij omheen te lopen. Ook moet er ruimte zijn voor een werkplek, inclusief de computer en aansluitingen op elektriciteit en een netwerk. Hoeveel ruimte er dan nodig is, hangt af van de geselecteerde hardware voor de fotoshoots.
Zo'n 360 fotografie apparaten passen mooi en netjes in elke beschikbare ruimte, zoals de hoek van een kleine webshop. Andere oplossingen vragen om installatie op een grotere showroomvloer, of bijvoorbeeld in een magazijnruimte. Waar de locatie ook is, klimaatbeheersing is belangrijk en u wilt ook een stofvrije omgeving. Dit zorgt ervoor dat producten in onberispelijke staat blijven en zorgt in het algemeen voor een probleemloze productvoorbereiding.
Welke apparatuur heb je nu nodig om een PhotoRobot in-house 360° fotostudio te bouwen? Laten we beginnen met de lichten, camera's en cameralenzen.
Vervolgens heb je een 360° fotografieapparaat nodig zoals een gemotoriseerde draaitafel (of roterende mannequin). Dan is er het camerastatief / -standaard met camerakop en een werkstation. Er zal ook een verlichtingsachtergrond zijn en soms accessoires en productensceneringsfuncties voor 360 ° -foto's.
Als je draaitafelfotografie doet, heb je een 360° draaitafel van het juiste formaat nodig. Deze werken standalone of in combinatie met andere fotografierobots, zoals een robotcameraarm of een multicamerasysteem.
Een van de vele factoren is dat een productieproces van 360° content varieert, afhankelijk van de studio-opstelling en het type product. Van schoeisel tot zonnebrillen, meubels of auto's, elke productcategorie vraagt om een andere aanpak en om verschillende fotografiekits. Toch zijn er productiestadia die over het algemeen van toepassing zijn op alle 360° contentproductie met PhotoRobot.
Binnen PhotoRobot Control software is een workspace een lijst met hardware die in gebruik zal zijn voor een specifieke fotoshoot. Het verbindt via één software-interface alle fotografiemodules, camera's, lichten en andere accessoires. Gebruikers kunnen de Fast Shot-modus activeren voor het vastleggen van beelden tijdens non-stop draaitafelrotatie, lasers en lichten configureren en camera's toevoegen.
Na het configureren van een werkruimte bevat een project items van een enkele fotoshoot of misschien een enkele opnamedag / week. Projecten zijn gegevensinvoer op het hoogste niveau, bestaande uit een of meer items (foto's van een specifiek product). Binnen elk item zijn er een of meer mappen om verschillende soorten afbeeldingen te ordenen (bijv. spins, foto's, video). Om te beginnen met fotograferen, moet u eerst een nieuw project toevoegen (tenzij er al een bestaat), evenals ten minste één item.
Bij het maken van een spin-map voegt de software automatisch frames toe op basis van het aantal afbeeldingen per spin dat u selecteert. Het standaard aantal frames is 36. Met een hoger aantal frames wordt de rotatie soepeler, hoewel resulterende spins meer opslagruimte vereisen.
Vanaf hier is het belangrijk dat het product van alle kanten in onberispelijke staat is, wat op foto's te zien zal zijn. Dit omvat bijvoorbeeld de zolen van een schoen als je vanaf de onderkant fotografeert voor 3D-spins. Zoek naar stof of vlekken op het materiaal en gebruik een borstel of perslucht om het product te reinigen. Houd ook rekening met productstadiëring (bijvoorbeeld hoe het product wordt gepositioneerd).
Meestal zal de stylist beslissen over productfasering op basis van het type product, een stijlgids en verwachte outputs. De stijlgids bepaalt onder andere hoeveel foto's moeten worden gemaakt, welke hoeken moeten worden vastgelegd, camera- en lichtinstellingen en nabewerkingsparameters. Zorg ervoor dat u het product dienovereenkomstig stylet, rekening houdend met uw merkstijlgids en gewenste resultaten.
Leg het product na het stylen op het bord van een PhotoRobot 360° platenspeler. Dit is eenvoudig dankzij PhotoRobot functies voor nauwkeurige objectpositionering. Zowel gemotoriseerde draaitafels als robotcameraarmen zijn bijvoorbeeld voorzien van lasergestuurde positionering om gemakkelijk het absolute rotatiecentrum te lokaliseren. Ze maken ook het uitlijnen van de cameraarm en de tafel eenvoudig.
Daarnaast bieden PhotoRobot systemen tal van functies voor product staging. Moet het product geheel of gedeeltelijk in de lucht hangen, zoals de riemen van een handtas? Overweeg het gebruik van nylon snaren of het combineren van uw platenspeler met een productophangingsapparaat zoals PhotoRobot's Cube.
Het bovenste portaal van de Cube kan ook verschillende houders dragen, zoals voor pennen, stopcontacten, uni-klemmen of heavy-duty klemmen. Gebruik deze om schijnwerpers, reflectieborden of andere fotografie-jigs vast te houden om de scène in te stellen. Zorg er ten slotte voor dat u de platenspeler controleert, net als het product, op stof of lelijke vlekken. Wees ook op uw hoede voor eventuele vlekken of vingerafdrukken als u een draaitafel met glasplaat gebruikt.
In de software-interface kunnen gebruikers individuele lichtposities toewijzen, vooraf gedefinieerde posities selecteren of een aangepaste positie maken. Over het algemeen omvatten lichtposities product links / product rechts en achtergrond boven / achtergrond onder. Zorg ervoor dat de lichtgroepen product-links en product-rechts het product in een natuurlijk licht verlichten. Het mag niet te donker zijn, noch te helder. Het is belangrijk dat de belichting de textuur blootlegt en ervoor zorgt dat het product er op zijn best uitziet op foto's.
Met softwarebesturing kunnen gebruikers de verlichting aanpassen of lichten in- of uitschakelen via een aan / uit-knop. Gebruik dit bijvoorbeeld bij het verwijderen van de achtergrond van het gratis masker. In deze aanpak is het noodzakelijk om het voorlicht uit te schakelen om een maskerafbeelding te maken. Naast het aanpassen van de intensiteit, bieden sommige DMX-gestuurde lampen ook controle over de kleurtemperatuur.
Gebruikers kunnen vervolgens alle lichtgroepen en lichtinstellingen in de software opslaan voor toekomstige automatisering. Met softwarevoorinstellingen kunnen gebruikers instellingen maken en opslaan voor machines, camera's, lichten en nabewerking. Elk van deze kunnen we vervolgens automatiseren voor individuele fotoshoots of over hele batches van vergelijkbare soorten producten.
Stel vervolgens de achtergrondverlichting in om een ongerepte witte achtergrond te bereiken. Kies in de software de achtergrondlichtgroepen en pas de intensiteit aan om de achtergrond van achteren te verlichten. De software automatiseert het verwijderen van de achtergrond na het vastleggen, waardoor een witte of transparante achtergrond wordt gemaakt volgens de gebruikersinstellingen.
In de interface van de opnamemodus is het meest centrale element het voorbeeldvenster. Hiermee wordt de momenteel geselecteerde afbeelding weergegeven (als er een is gemaakt) of de Live View van de camera. Live View is vooral handig voor het controleren van kalmte en focus voordat u foto's maakt.
Voordat u definitieve foto's maakt, is het altijd een goed idee om een of meer testopnamen te maken. Doe dit vanuit de interface of via een sneltoets (druk op "T"). Dit helpt gebruikers bij het testen van instellingen van lichten, camera's en hardware voordat de opnamevolgorde wordt uitgevoerd. Alle testafbeeldingen gaan naar een map voor testopnamen, waartoe gebruikers direct na het vastleggen toegang hebben.
Op dit moment hoeft u alleen nog maar op de knop "Afspelen" op de software te drukken. Druk op Afspelen en de fotoreeks begint. Bovendien kunnen gebruikers de reeks starten via een sneltoets (spatiebalk) of door een speciale "Start" -streepjescode te scannen. Wanneer de reeks is voltooid, worden alle miniaturen in het item gevuld met afbeeldingen van afzonderlijke frames.
Gebruik na het vastleggen van afbeeldingen de bewerkingsmodus in de software-interface om toegang te krijgen tot nabewerkingstools. Deze bieden een lange reeks bewerkingen, zoals automatisch bijsnijden en objectcentreren. Object centering is vooral belangrijk voor 360 spins. Hoewel de meeste PhotoRobot machines laserpositionering bieden, hebben sommige 360's extra softwarecentrering nodig. Dit proces is standaard automatisch, hoewel er ook handmatige bediening is.
Andere nuttige automatiseringstools voor nabewerking zijn semi-automatische achtergrondverwijdering (per niveau, per overstroming of vrij masker). Gebruik deze bewerkingen om de achtergrond van een afbeelding aan te passen of volledig te verwijderen. Bereik verschillende resultaten door het niveau, de overstroming of het vrijmasker te selecteren.
Houd er rekening mee dat hoe goed de software achtergrondverwijdering uitvoert, voornamelijk afhangt van hoe de scène wordt verlicht. Soms is het nodig om te experimenteren met lichtinstellingen en frames opnieuw te fotograferen voordat u bevredigende resultaten bereikt.
Uiteindelijk kunnen gebruikers hun unieke instellingen voor elke bewerking opslaan als een preset om te hergebruiken in toekomstige fotoshoots. Pas bewerkingen toe op hele mappen of selecteer afzonderlijke afbeeldingen om bewerkingen toe te passen door Scopes in de software in te stellen. Als u scopes configureert, kunt u per afbeelding bewerken, specifieke zwenkhoekbewerkingen of het bewerken van de hele mapspin.
Onmiddellijk na het vastleggen van afbeeldingen begint uw spinmap zich te vullen met afbeeldingen voor elk afzonderlijk frame. De software verwerkt ze allemaal volgens de gebruikersinstellingen en voegt vervolgens de uiteindelijke beelden samen om een 360 ° -draai te produceren. In feite komen deze spins meestal webklaar uit zonder dat er extra of handmatige retouchering nodig is.
Gebruikers kunnen lokaal of in de cloud met afbeeldingen werken, nu met een bredere unificatie van de lokale en cloud-apps. Ontvang alles op één pagina, inclusief informatie over foto's, opmerkingen of aanvullende details en instructies. Bovendien maken softwareworkflowstatussen effectievere communicatie en workflows tussen teams mogelijk. Stel statusniveaus in om taken toe te wijzen, voortgang te communiceren en werk in fasen goed te keuren of af te wijzen.
Retoucheertoegangscontroles maken het ook gemakkelijk om duidelijk te communiceren en taken te delen met externe retoucheerders. Voeg eenvoudig instructies toe in opmerkingen voordat u bestanden deelt met de verantwoordelijke retoucheerder als "Klaar om te retoucheren". Retoucheerders kunnen vervolgens overal ter wereld bestanden openen, downloaden en eraan werken en vervolgens snel de definitieve resultaten uploaden. Na het uploaden stelt de software bestanden automatisch in als "Retoucheer gedaan". Een projectmanager of klant kan vervolgens wijzigingen goedkeuren of afwijzen en ervoor kiezen om afbeeldingen onmiddellijk online te publiceren.
Om 3D-spins met meerdere rijen (hemisferisch of bolvormig) te produceren, is complexere apparatuur, voorbereiding en camera-instelling noodzakelijk. Voor het grootste deel komt dit door de extra tijd die nodig is om meerdere rijen rond een product te fotograferen. Met enkele rij 360 ° spins, een robotische camera-arm in combinatie met de non-stop Fast Spin-modus van PhotoRobot meer dan de truc doet.
Als u echter 4 of 5 rijen op verschillende hoogte fotografeert, verkort een installatie met meerdere camera's de productietijden drastisch. Deze apparaten (zoals de Multi-Cam van PhotoRobot) ondersteunen camera's in elke verticale hoek om meerdere rijen tegelijkertijd te fotograferen. Ze maken verbinding met gemotoriseerde draaitafels zoals de Centerless Table, met software die camerabesturing op afstand en volledige systeemintegratie biedt.
Operators zullen de instellingen voor elke afzonderlijke rij moeten aanpassen, hoewel dit snel wordt beheerd in de software. Gebruikers kunnen instellingen voor belichting, camera-opname of camera- en bewerkingsparameters aanpassen en unieke instellingen toepassen op elke rij. PhotoRobot apparatuur en software beheert vervolgens de rest op commando, automatiseert fotografiesequenties en nabewerking om de 3D-spin te produceren. In feite produceert PhotoRobot meestal binnen een minuut nabewerkte, webklare resultaten die we onmiddellijk online kunnen publiceren.
Wanneer je beslist of je single row 360° spins of 3D spins nodig hebt, overweeg dan eerst het product. Is er een voordeel aan het tonen in 3D dat de extra tijd (en kosten) voor productie rechtvaardigt? Meestal zijn het de meer complexe en technische producten die het meest profiteren van 3D-fotografie. Het kan echter ook kleding zijn, of producten zoals schoeisel. Echt, alles wat consumenten van alle kanten en van boven naar beneden moeten bekijken, kan 3D-foto's vereisen.
Voor meer eenvoudige producten is één rij meestal voldoende om een levensechte indruk van een object te maken. Hoewel deze spins alleen naar links en rechts bewegen op een horizontale as, kan dit meer dan genoeg zijn voor consumenten. Denk aan een 36-montuur spin van een zonnebril. Combineer dat met een hero shot en weinig marketinghoeken op een productpagina, en je werk is voltooid.
Nu is het belangrijk om rekening te houden met de kosten en de productieworkflow, of u dit nu intern doet of uitbesteedt. Over het algemeen kost 3D-productinhoud meer om te produceren dan 360's met één rij. Het zal ook meer tijd, moeite en apparatuur vergen. Houd hier altijd rekening mee, vooral als outsourcing, omdat de kosten en time-to-web variëren van de ene provider tot de andere.
Single-row 360° productfotografie en multi-row 3D-fotografie vragen om interne oplossingen of het inhuren van een professionele productfotografiestudio. Naast andere factoren variëren de kosten afhankelijk van de complexiteit van de foto's, de benodigde apparatuur en de nabewerkingsbehoeften. Er zijn ook volumes, logistiek en workflows om te overwegen, evenals gebruikerstraining als de productie in eigen huis wordt gedaan.
Niettemin, met de vele oplossingen die vandaag beschikbaar zijn, kan de productie van 360° content kostenefficiënt zijn en rond een budget worden gepland. Zoek naar een oplossing die het beste voldoet aan de behoeften van uw consumenten, evenals aan die van uw bedrijf. Er is een breed scala aan in-house 360° productfotografie apparatuur voor projecten van elke schaal of grootte. Dat, of professionele productfotografiestudio's met de juiste tools voor de klus. Houd er rekening mee dat outsourcing veel extra kosten met zich meebrengt en, met meer volume, minder ROI dan interne fotografie.
Uiteindelijk is PhotoRobot gericht op het mogelijk maken van eenvoudige en kostenefficiënte 360° productfotografie en over het algemeen verbeterde online productervaringen. 16 geavanceerde robots bieden een oplossing voor elk type productfotografie en 24/7 bewerkingen - groot of klein. Ondertussen drijft een uniek, real-time besturingssysteem met cloudgebaseerde workflow en automatisering op hoog niveau elk apparaat aan. Onze suite van automatiseringssoftware beheert studioworkflows, digital asset management en image hosting. Verder zijn automatische tools voor het vastleggen en naverwerken van afbeeldingen eenvoudig te integreren met 3rd party-software voor maximale productiviteit.
Blader voor meer informatie door onze lijn fotografierobots om te zien of een oplossing aan uw zakelijke behoeften voldoet. We hebben hardware voor het fotograferen van producten zo klein als een microchip tot zo groot als auto's en zware machines. Sommige zijn compact en gemakkelijk te vervoeren, terwijl andere studio-, magazijn- of showroomvloeren kunnen complimenteren. Neem zelf een kijkje en laat ons weten of PhotoRobot misschien aan uw 360° productfotografiebehoeften kunt voldoen.