Vorig
Augmented Reality voor online retail en e-commerce
Begrijpen hoe 3D-modellering en augmented reality in digitale marketing kunnen worden gebruikt, kan in 2020 van groot belang zijn, vooral in e-commerce. Of het nu gaat om een productfotografiestudio, een webshop of online retail, 3D-modellen kunnen digitale productervaringen nieuw leven inblazen, meer waardevolle informatie bieden aan potentiële klanten en merken en websites in het algemeen beter promoten.
De digitale marketing van vandaag in e-commerce draait om communicatie en hoe goed marketeers informatie over online producten kunnen communiceren naar potentiële klanten. Merkpromotie is net zo sterk afhankelijk van zaken als productpresentatie en webpagina-ontwerp als van reclame- en promotiecampagnes, dus hoe meer leven u aan de productervaring kunt geven, hoe beter.
Vooral tegenwoordig is het moeilijk om niet alleen de aandacht van klanten te trekken, maar ook om klanten voor langere tijd op uw webpagina te houden. Hierdoor evolueren advertentietrends snel om minder op advertenties te lijken, om meer geschikt te zijn voor lezers op mobiel of om slimme technologieën zoals 3D-modellering voor augmented reality te gebruiken om een breder publiek te bereiken.
In dit artikel gaan we dieper in op 3D eCommerce, 3D-modellen en hoe 3D-modellering en augmented reality een rol spelen in de digitale marketingstrategieën van vandaag.
Tot voor kort lag het primaire domein van 3D-modellering en augmented reality vooral in de opleiding van nieuwe werknemers, vooral voor mensen in zeer technische of gespecialiseerde gebieden. Dit biedt nieuwe medewerkers de mogelijkheid om eerder te experimenteren met en te leren van complexe taken dan met standaard training en voordat ze procedures in de praktijk moeten uitvoeren.
Tegenwoordig betekenen vooruitgang en kostenbesparingen in deze technologie echter dat 3D-modellering en augmented reality steeds populairder worden, in breder gebruik en beschikbaar op verschillende platforms, waaronder met ondersteuning voor mobiele interfaces. Apple en Google in het bijzonder lopen nu voorop bij het bevorderen van augmented reality, en vele anderen zullen waarschijnlijk volgen, vooral omdat 5G-technologie nieuwe kansen biedt voor deze sector.
De voordelen van het gebruik van 3D-modellering en augmented reality, met name in digitale marketing, zijn duidelijk.
Fotogrammetrie is een van de meest gebruikte methoden voor het scannen van objecten voor 3D-modellering. Het gaat om het verkrijgen van betrouwbare informatie over het fysieke object door het opnemen, meten en interpreteren van beelden om het object te repliceren in een digitaal 3D-model.
Maar waarom fotogrammetrie?
De meest gebruikte scanmethoden vereisen de exacte positie van de scanner van het object dat wordt gescand. Tegenwoordig worden hiervoor vooral "targets" gebruikt. Met fotogrammetrie zijn deze doelen niet per se nodig.
In dit opzicht bevindt fotogrammetrie zich ergens in het midden als het gaat om veelzijdigheid. Er zijn ook systemen die goed omgaan met glanzende oppervlakken, maar deze hebben andere beperkingen, zoals de grootte van het scanbare object, die in vergelijking moeten worden gewogen.
Met fotogrammetrie duurt het scannen voor 3D-modellering alleen al niet meer dan een uur. Vergelijk dit met andere systemen en fotogrammetrie is vaak tot 10 keer sneller. Vervolgens kan met PhotoRobot de scantijd nog verder worden teruggebracht, tot enkele minuten per product.
Een andere belangrijke functie voor gebruik in digitale marketing en het belangrijkste voordeel van fotogrammetrie is dat u een textuurresolutie van maximaal 16384x16384 pixels kunt bieden, waardoor uw productervaring echt wordt verrijkt.
Fotogrammetrie gebruikt een reeks foto's om een 3D-object te maken. Bij PhotoRobot vonden we fotogrammetrie perfect geschikt voor integratie met onze hardware- en softwareoplossingen voor productfotografie,360 graden fotografie en 3D-modellering.
PhotoRobot is CENTERLESS TABLEmaakt het maken van de foto's voor 3D-modellen bijvoorbeeld snel en eenvoudig. Het ontwerp betekent dat het geschikt is voor een verscheidenheid aan objecten. Of u nu kleine of grote objecten fotografeert die glanzend, licht of donker zijn, met de draaiende glazen tafel kunt u afbeeldingen maken van alles, van de grootte van een ring tot een koffer. Fotograferen door het glas is ook mogelijk, zodat je het 3D-object zowel van onder als van bovenaf kunt vastleggen.
Na de shoot moeten foto's vervolgens worden verwerkt door speciale fotogrammetriesoftware voordat ze kunnen worden gebruikt als 3D-modellen of voor augmented reality. Deze open-source software is beschikbaar voor professionals en er zijn tal van opties voor fotogrammetriesoftware in 2020.
Verschillen tussen fotogrammetriesoftware zijn aanzienlijk in prijs, snelheid van berekeningen en in hun vermogen om individuele objecten in het algemeen opnieuw te maken. Bij fotogrammetrie zijn de berekeningen die de software moet maken om een 3D-object te maken zeer veeleisend. Het duurt tot enkele uren om een object te maken en de mate van automatisering in het hele proces van het maken van het 3D-model heeft uiteraard een effect op de totale kosten van het model.
Kwaliteit draait dan om de knowhow en efficiëntie van de tools van de software.
Gegevens uit de software kunnen tot enkele miljoenen polygonen bevatten, dus het is noodzakelijk om bestanden regelmatig op te schonen en hun grootte aan te passen aan de behoeften van de klant. Het aanpassen van de modellen aan de uiteindelijke vorm is een van de belangrijkste fasen bij het maken van een 3D-model.
Zoals met elke methode voor het vastleggen van 3D-modellen, heeft fotogrammetrie echter ook zijn beperkingen en moeten sommige details handmatig in de modellen worden gedaan. Een typisch geval is met de definitie van oppervlakteglans.
3D-modellering bestaat uit drie cruciale componenten.
3D-modellen kunnen ook anders worden gemaakt dan door te scannen. Bijvoorbeeld met behulp van CAD-modellen of, een optie die steeds aantrekkelijker wordt, 3D-beeldhouwen.
Het modelleren van een object is zeer tijdrovend en tot 10 keer duurder in vergelijking met scannen. Bovendien bereikt de kwaliteit van het model in de meeste gevallen niet de kwaliteit van het model uit een scan en moet de structuur voor een 3D-object dat is gemaakt door middel van modellering of CAD-gegevens handmatig worden uitgevoerd.
Om een 3D-model productfoto's in webshops te laten aanvullen of zelfs vervangen, moet het 3D-model eruit zien als een echt object. Hier heeft fotogrammetrie een duidelijk voordeel ten opzichte van andere scansystemen. Het gebruikt foto's om een object te maken, zelfs voor textuur. Het is dus duidelijk dat de textuur van een dergelijk object onvergelijkbaar gedetailleerder is dan een handgemaakte textuur en bijvoorbeeld kleine schaduwen bevat die de aard van het oppervlak aangeven als ruw, ruig, enz.
Als het 3D-model goed genoeg is, kan het worden gebruikt om 2D-beelden te regenereren voor gebruik in digitale marketing, maar ook voor statische foto's in de webshops of in print.
Om het model eruit te laten zien zoals het er in het echte leven uit zou zien, is het noodzakelijk om niet alleen een goed gemaakt 3D-model te hebben, maar ook een programma dat het 3D-model zelf weergeeft.
Als je toepassingen voor deze taak overweegt, dan lopen Unity en Unreal Engine hier duidelijk voorop.
Als u 3D-rendering op internet overweegt, ondersteunen alle browsers die tegenwoordig op bijna alle platforms worden gebruikt WebGL. Dit is een van de gemakkelijkste oplossingen om 3D-objecten voor uw website te maken en kan op verschillende platforms worden gehost.
Een van de gemakkelijkste oplossingen om 3D-objecten voor uw website te maken, is via een van de vele platforms om 3D-, VR- en AR-inhoud te publiceren, delen, ontdekken en verkopen. Dit zijn vaak betaalbare en gemakkelijk toegankelijke oplossingen voor uw digitale marketingcampagnes met 3D-modellering, vooral wanneer u een krapper marketingbudget hebt.
Als u op zoek bent naar een aantal noemenswaardige, bekijk dan de volgende lijst.
Als u het gevoel hebt om rechtstreeks op internet te implementeren, zijn er nog een paar opties die het overwegen waard zijn.
Tot slot is 3D data ook voor native support via Google en Apple. Op deze manier is het openen en gebruiken van 3D-gegevens vergelijkbaar met het openen van een standaardbeeld. De belangrijkste aantrekkingskracht hierop voor digitale marketing is echter met betrekking tot hun augmented reality-functies.
Immers, wie zou een bank die je online ziet niet direct in hun woonkamer willen projecteren om niet alleen te zien of het bij de kamer past, maar er ook past? Of, wie wil er nou geen jurk of kledingstuk passen, allemaal zonder het huis te verlaten?
Deze kansen zijn nu reëel en moeten worden aangepakt in digitale marketingstrategieën met 3D-modellen en augmented reality. Ze brengen producten tot leven en houden bedrijven tegelijkertijd op de hoogte van de concurrentie en klaar om nieuwe modellen van online marketingproducten naar voren te blijven schuiven.