Vorig
Ghost Mannequin Effect voor kledingfotografie
De lijst met voorbeelden voor AR-shopping-apps in 2020 evolueert in een gestaag tempo, met meer topmerken en e-tailers die AR gebruiken om productinhoud voor online shoppers te verrijken. Niet alleen veranderen deze apps de manier waarop bedrijven producten te koop aanbieden, ze beginnen ook de manier waarop mensen online winkelen vorm te geven en onthullen nieuwe kansen voor bedrijven in e-commerce en online retail. Duik in dit bericht over AR-winkelapps in 2020 om de beste voorbeelden van AR-apps voor winkelen vandaag te ontdekken en om meer te weten te komen over wat deze apps succesvol maakt.
Of het nu gaat om winkelen voor kleding, cosmetica of schoeisel, meubels, sieraden, speelgoed of meer, 2020 heeft AR-winkelapps voor zowat elke online productretail. Voorbeelden van deze apps zijn IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO en meer - allemaal trendsetters in de ruimte van de AR-winkelapps van vandaag.
En hoewel augmented reality voor e-commerce en online retail niets nieuws is, blijft het nog steeds een nieuw concept voor de meerderheid van de online retailers. Uitdagingen voor massale acceptatie voor AR-winkelapps kunnen hierachter zitten, aangezien 52% van de online retailers toegeeft dat ze niet voorbereid zijn om deze opkomende mobiele technologie te ondersteunen, maar in 2020 worden deze uitdagingen een zorg uit het verleden.
Statistieken over AR-apps suggereren ook dat het tijd is voor bedrijven om AR voor winkelen serieus te nemen, en om dit te doen is het cruciaal om te kijken naar de beste voorbeelden van AR-winkelapps op de markt. Deze apps maken niet alleen de weg vrij voor toekomstig app-ontwerp en online winkelen, ze dienen ook als uitstekende voorbeelden van wat andere bedrijven zouden moeten doen met augmented reality.
Het eerste voorbeeld van een AR-shopping-app die het vermelden waard is in 2020, is de IKEA Place-app voor het bekijken en plaatsen van 3D-modellen van meubels. Met deze app kunnen online shoppers een 3D-model van meubels uit de IKEA-catalogus selecteren, aanpassen en vervolgens projecteren in een virtuele ruimte.
Een van de voordelen van deze AR-productervaring is onder andere het beperken van het aantal retouren als gevolg van shoppers die meubels van de verkeerde maat kopen. Dit gebeurt meer dan 14% van de tijd volgens een van IKEA's shopper-enquêtes, en AR helpt dit tegen te gaan.
Shoppers kunnen meubels of kamerinrichting op ware grootte ontwerpen, deze on-the-fly aanpassen en vervolgens via augmented reality producten tot leven brengen in elke kamer van het huis, van de keuken tot de woonkamer en slaapkamers - allemaal met de IKEA AR-winkelapp.
Het volgende voorbeeld van een AR-winkelapp die in 2020 op grote schaal wordt gebruikt, is Die van Home Depot, een mobiele app die in 2017 is gelanceerd en die gebruikers de mogelijkheid biedt om een breed scala aan Home Depot-merchandise in elke kamer van het huis te projecteren.
Van kroonluchters tot koelkasten en meer, deze app kan items uit de Home Depot-catalogus op ware grootte en in 3D projecteren in elke ruimte waar shoppers het product willen zien. In 2019 kende Forrester Research de mobiele app van Home Depot zelfs de prijs van #1 mobiele app in de detailhandel toe voor uitmuntendheid in functionaliteit en gebruikerservaring.
Kledingretailer Topshop biedt het volgende voorbeeld van AR-shopping-apps, met een innovatieve functie voor paskamers met AR-ondersteuning. In deze kamers is er een augmented reality-kiosk die shoppers een digitale weerspiegeling van zichzelf biedt, net alsof ze voor een spiegel staan.
Wanneer ze in de kiosk zijn, kunnen shoppers verschillende kleding selecteren, kleuren en ontwerpen aanpassen om te passen en zien hoe ze eruit zouden zien op hun digitale reflectie. Ze kunnen snel wisselen tussen kleding of vergelijkbare items vinden als wat ze zoeken, en over het algemeen is de ervaring intuïtief en gebruiksvriendelijk - waardoor het leuk is voor groepen vrienden of zelfs het hele gezin om van te genieten.
Tesco PLC is de op twee na grootste retailer ter wereld en de mobiele winkel-app combineert de beste functies van apps voor boodschappen doen met AR-ondersteuning voor Tesco-producten in de winkel. Hun AR-app, Tesco Discover, stelt shoppers in staat om productlabels in de winkel te scannen om aanvullende informatie over producten te ontvangen, om te communiceren met aanpasbare functies, artikelen aan het winkelwagentje toe te voegen of deel te nemen aan ervaringen in de winkel.
Converse's "shoe sampler" is een goed voorbeeld van de mogelijkheden van AR-winkelapps voor het verkopen van schoenen. Deze app biedt shoppers de mogelijkheid om verschillende schoenen te passen door simpelweg hun smartphonecamera op hun voeten te richten. Het is een eenvoudig proces: selecteren, aanpassen, richten en vervolgens bekijken. Deze app heeft een breed scala aan functies voor schoenenliefhebbers en kan ook worden verbonden met sociale mediakanalen om 3D-schoenontwerpen te delen met vrienden en familie.
Ook in de schoenenvoorbeelden heeft Nike een unieke benadering gekozen voor AR-winkelapps in hun mobiele app. Nike "Fit" stelt gebruikers in staat om hun voeten te scannen en hun ware schoenmaat te vinden. Het is net zo eenvoudig als de camera op de voeten richten en vervolgens bepaalt de app de schoenmaat in minder dan een minuut. Het produceert vervolgens ook een QR-code die shoppers in de winkel kunnen gebruiken door deze te laten zien aan een vertegenwoordiger van de verkoper die direct de schoenmaat van de gebruiker kan ophalen.
De Franse multinationale keten van persoonlijke verzorgings- en schoonheidsproducten, Sephora, biedt een ander innovatief voorbeeld van AR voor winkel-apps. Hun mobiele app bevat de "Virtual Artist", die gezichtsherkenningstechnologie gebruikt om shoppers de ervaring te geven cosmetica te passen. Gebruikers kunnen eenvoudig hun gezicht scannen met de app en beginnen met het passen van verschillende tinten cosmetica. Ze kunnen ook gemakkelijk alles kopen wat ze willen, rechtstreeks in de app.
Het gebruik van 3D-modellen en AR in digitale marketing neemt ook snel toe, en een voorbeeld hiervan is te vinden in de mobiele app van het beroemde Deense speelgoedwinkelmerk LEGO. Ze gebruiken AR voor zowel in-store als online promoties, waarbij gebruikers worden voorzien van AR-stands voor briefpapier in winkels, codes voor AR-inhoud op productverpakkingen en applicaties voor mobiele gebruikers om virtueel te communiceren met cataloguspagina's.
Dit zijn slechts een handvol voorbeelden voor de AR-shopping-apps in 2020 en de lijst groeit gestaag. De voorbeelden laten vooral zien dat er in de nabije toekomst grote stappen voorwaarts worden gezet die waarschijnlijk de vorm van winkelen zullen veranderen. Naarmate de technologie vordert om aan de eisen van e-tailers en online shoppers te voldoen, hoe sneller deze apps zich zullen ontwikkelen en hoe meer augmented reality zal worden bekeken in bedrijfsmodellen, digitale marketing en online retail.
Bij PhotoRobot zijn we gespecialiseerd in het voorbereiden van bedrijven op al hun productinhoudsbehoeften, van spinfotografie tot het scannen naar 3D-modellen voor augmented reality. Neem voor meer informatie over onze flexibele tools voor productfotografievandaag nog contact met ons op voor een gratis consult met een van onze technische specialisten om te leren wat we voor uw bedrijf kunnen betekenen.